검증가능성에 대하여

저희 게임 입증성은 공평하기에 매 게임후 귀하는 게임의 공평성을 인증할수 있습니다.우리의 비밀번호학 시스템을 사용하여 우리는 게임머들에게 우리의 게임이 모든 게임머들에게 부정행위가 존재하지 않는다는것을 증명할수 있습니다.입증성 인증 작업은 어떻게 진행 되나요 ?

게임 시스템

매 게임이 시작전에 우리의 서버는 업계 최고 랜덤 생성프로그램을 사용하여 게임결과를 대표하는 원시 랜덤 숫자를 생성합니다. 이 숫자는 게임 시작하기전에는 플레이어한테는 비밀입니다.

게임머들이 게임과정중 이 결과의 영향을 받을수 있습니다.예를 들면 시작전에 게임머들은 커트를 선택할수 있습니다. 게임머들이 커트행위는 플러이어 인자라고도 불립니다.이는 게임 시작시 생성되는 랜덤 숫자를 개변할수 있습니다.

배팅한후 저희는 게임이 최종결과를 계산 합니다. 게임의 최종결과는 원시 랜덤숫자와 플레이어 인자에 의해 관계 됩니다.

인증은 무엇인가?

인증을 통해 게임머들은 게임의 최종 결과를 결정하는 원시 랜덤 숫자는 게임 시작전에 생성 되였다는것을 확인할수 있습니다. 이는 카지노는 게임머들이 배팅을 시작한후 그 결과에 대해 아무런 간섭을 하지 않았음을 표시 합니다.최종결과는 랜덤 및 공평 합니다.

공평성은 어떻게 검증 하죠?

게임 결과를 대표하는 랜덤숫자는 게임 시작전에 이미 확정 되였다면 게임시작전과 게임 종료사이에 이 숫자가 변하지 않았다는것을 어떻게 증명하죠?

이 또한 비밀번호학 효능이 발휘한 곳 입니다.사실 게임 시작전에 원시 랜덤 숫자는 이미 게임머들 한테 보여 주었고 단지 암호화 방식으로 말입니다.원시 랜덤 숫자를.

제외하고도 우리의 서버는 랜덤 비밀 키를 생성합니다.랜덤 비밀 키와 SHA-256산술로 원시 랜덤 숫자에 암호를 더합니다. 게임 시작전에 저희는 이렇게 생성된 해시함수를 게임머들에게 보입니다.

해시함수는 랜덤 부호로만 보이지만 강한점은 암호화된 비밀 키를 알지 않는 한 컴퓨터는 이 랜덤기호로 구성된 문자열을 역으로 푸는것이 거의 불가능 합니다.

게임 종료후 게임머들은 자신의 비밀 키로 해시함수를 풀어서 원시 랜덤 숫자가 개변한적이 있는지를 볼수 있습니다.우리의 싸이트는 해시값을 계산할수 있는 가젯이 있습니다.귀하는 제3자 해시 값을 구하는 프로그램을 사용할수 있습니다.예를 들면QuickHash.com。귀하는 어떤 가젯을 사용하던 모두 SHA-256계산법 입니다.

계산 결과는 변하지 않습니다. 귀하의 계산 결과가 우리의 원시 랜덤 숫자와 같다면 축하 드립니다 귀하는 저희 게임이 공평성을 성곡적으로 증명 하였습니다.

다른 종류의 게임 공평성 검증 방범은 조금 다름니다.아래는 그에 대한 상세한 설명입니다.

룰렛 게임

  1. 게임 소프트웨어 각도에서 볼때 롤렛게임은 일련숫자로 조성되였습니다. 0부터 36까지 우리는 인증된 랜덤숫자 생성 프로그램을 사용하여 롤렛 위치의 랜덤 숫자를 대표 합니다. 이는 원시 랜덤 숫자가 됩니다.
  2. 우리는 랜덤 문자열 생성하여 비밀 키로 합니다. 게임 시작전에 비밀 키를 사용하여 SHA-256산법으로 원시 랜덤 숫자에 대해 암호를 가합니다. 암호화 한후 게임 시작전에 암호화한 결과를 플레이어들 한테 보여 줍니다.
  3. 게임머들이 행위도 게임 결과에 영향을 줍니다.예를 들어 룰렛을 빨리 돌게 선택할수 있습니다. 귀하는0-36까지 숫자에서 자신의 숫자를 섵택하거나 혹은 컴퓨터로 귀하를 위해 선택하셔도 됩니다. 게임머들이 선택이 플레이어 인자가 됩니다.
  4. 배팅, 게임시작
  5. 게임 종료후 우리는 귀하에게 원시 랜덤 숫자를 보여 줍니다. 암호화 한후 하시함수,비밀 키 ,플레이어 인자와 게임 최종 결과 귀하는 인증을 통해 공증 할수 있습니다. 우리의 원시 랜덤 숫자와 암호화한 비밀 키의 결과는 우리가 게임 직전에 보여 주었던 암호화된 해시핫수라는것을 증명합니다. 귀하는 임이의 제3 SHA-256산법 가젯으로 인증할수 있습니다.

어떻게 수동으로 검증 합니까?

귀하는 단독으로 된 제3의 가젯으로 인증 하려면 인증 과정은 아주 간단 합니다.아래의 인정 과정을 보세요.

  1. 귀하가 신임하는 해시 계산기를 사용하세요 예를 들면 online-encoder.com, quickhash.com 혹은 convertstring.com
  2. SHA-256을 해시 계산법으로 선택 하세요.
  3. 원본 난수 + 비밀 키 를 복사 하여 소프트웨어에 붙여넣고 생성 또는 암호화를 클릭 하십시오.
  4. 최종 결과가 우리가 시작전 보여주었던 해시함수와 100%같다면 우리가 게임 도중에 결과를 간섭하지 않았음을 증명 할수 있습니다. 우리의 게임은 공평 합니다.

카드 게임

  1. 먼저 우리는 랜덤 산법을 사용하여 랜덤 카드를 생성 합니다. 랜덩으로 생성된 카드 순서를 원시 랜덤수라고 부릅니다.
  2. 우리는 랜덤 문자열 생성하여 비밀 키로 합니다. 게임 시작전에 비밀 키를 사용하여 SHA-256산법으로 원시 랜덤 숫자에 대해 암호를 가합니다. 암호화 한후 게임 시작전에 암호화한 결과를 플레이어들 한테 보여 줍니다.
  3. 게임 시작 전에 귀하는 커트를 선택할수 있습니다.귀하의 커트는 카드 순서에 영향을 주기에 우리는 플레이어 인자라고 부릅니다.예를 들어 귀하가 45를 입력하면 45는 플레이어 인자가 됩니다. 우리는 카드위에서 45장의 카드를 커트 합니다.
  4. 배팅, 게임시작
  5. 게임 종료후 우리는 귀하에게 원시 랜덤 숫자를 보여 줍니다. 암호화 한후 하시함수,비밀 키 ,플레이어 인자와 게임 최종 결과

귀하는 인증을 통해 공증 할수 있습니다. 우리의 원시 랜덤 숫자와 암호화한 비밀 키의 결과는 우리가 게임 직전에 보여 주었던 암호화된 해시핫수라는것을 증명합니다. 귀하는 임이의 제3 SHA-256산법 가젯으로 인증할수 있습니다.

어떻게 수동으로 검증 합니까?

귀하는 단독으로 된 제3의 가젯으로 인증 하려면 인증 과정은 아주 간단 합니다.아래의 인정 과정을 보세요

  1. 귀하가 신임하는 해시 계산기를 사용하세요 예를 들면 online-encoder.com, quickhash.com 혹은 convertstring.com
  2. SHA-256을 해시 계산법으로 선택 하세요
  3. 원본 난수 + 비밀 키 를 복사 하여 소프트웨어에 붙여넣고 생성 또는 암호화를 클릭 하십시오.
  4. 최종 결과가 우리가 시작전 보여주었던 해시함수와 100%같다면 우리가 게임 도중에 결과를 간섭하지 않았음을 증명 할수 있습니다. 우리의 게임은 공평 합니다.

슬롯머신 게임

  1. 먼저 우리는 랜덤 산법을 이용하여 랜덤으로 게임 결과를 생성 합니다. 랜덤으로 생성된 결과를 원시 랜덤숫자 라고 부릅니다.
  2. 우리는 랜덤 문자열을 생성하여 비밀 키로 합니다. 게임 시작전에 비밀 키를 사용하여 SHA-256산법으로 원시 랜덤 숫자에 대해 암호를 가합니다. 암호화 한후 게임 시작전에 암호화한 결과를 플레이어들 한테 보여 줍니다.
  3. 게임머 자신들이 행동도 게임결과를 좌우지 할수 있습니다 예를 들면 귀하는 슬롯머신이 더 빨리 돌게 할수 있습니다.귀하는 한개 숫자를 선택 하거나 컴퓨터로 랜덤 숫자를 선택할수 있습니다.게임머 선택을 플레이어 인자라 합니다.
  4. 배팅, 게임시작!
  5. 게임 종료후 우리는 귀하에게 원시 랜덤 숫자를 보여 줍니다. 암호화 한후 하시함수,비밀 키 ,플레이어 인자와 게임 최종 결과.

귀하는 인증을 통해 공증 할수 있습니다. 우리의 원시 랜덤 숫자와 암호화한 비밀 키의 결과는 우리가 게임 직전에 보여 주었던 암호화된 해시핫수라는것을 증명합니다. 귀하는 임이의 제3 SHA-256산법 가젯으로 인증할수 있습니다.

어떻게 수동으로 검증 합니까?

귀하는 단독으로 된 제3의 가젯으로 인증 하려면 인증 과정은 아주 간단 합니다.아래의 인정 과정을 보세요

  1. 귀하가 신임하는 해시 계산기를 사용하세요 예를 들면 online-encoder.com, quickhash.com 혹은 convertstring.com
  2. SHA-256을 해시 계산법으로 선택 하세요
  3. 원본 난수 + 비밀 키 를 복사 하여 소프트웨어에 붙여넣고 생성 또는 암호화를 클릭 하십시오.
  4. 최종 결과가 우리가 시작전 보여주었던 해시함수와 100%같다면 우리가 게임 도중에 결과를 간섭하지 않았음을 증명 할수 있습니다. 우리의 게임은 공평 합니다.
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